人机工程学是一门多学科的交叉学科,
研究的核心问题是不同的作业中人、机器及环境三者间的协调。
研究方法和评价手段涉及心理学、生理学、医学、人体测量学、美学、设计学和工程技术等多个领域,
研究的目的则是通过各学科知识的应用,
来指导工作器具、工作方式和工作环境的设计和改造,
使得作业在效率、安全、健康、舒适等几个方面的特性得以提高。
——百度百科
人体工学(又称人类工效学、人机工程学、人因工程学、人因学)
是一门重要的工程技术学科,
为管理科学中工业工程专业的一个分支。
是研究人和机器、环境的相互作用及其合理结合,
使设计的机器和环境系统适合人的生理及心理等特点,
达到在生产中提高效率、安全、健康和舒适目的的一门科学。
其中侧重于研究人对环境的精神认知称为cognitive ergonomics或human factors,
而侧重于研究环境施加给人的物理影响称为physical ergonomics或occupational biomechanics。
作为一门综合性边缘学科,
它的研究和应用范围非常广泛,因此人们试图从各种角度命名和定义它。
——维基百科
人机工程学可简要理解为,什么环境什么人使用了什么东西,
(人、机、环境)三者间存在相作用的关系。
当然这种关系也有好有坏。
如图是为站立办公的人设计的一款“椅子”,
日常久坐办公对腰椎造成很大压力,
随即有人会选择站立进行办公。
“站立办公”就是“环境”,“椅子”就是“机”。
抛开这款椅子是否好用,
设计它的初衷是为了辅助用户站立办公,
减轻久坐办公的腰椎压力,这就是它的人机工程。
涉及人机工程学的产品有很多,
例如椅子、鼠标、手握工具等,
大部分产品在设计之初都会考虑到用户在使用时的人机工程,
而“有用的”人机工程有利于提升用户的使用体验。
其考虑了用户在椅子上的各种坐姿行为,让用户在何种情况下都会尽量舒适
鼠标和键盘都是会长时间使用的,
因此利于使用的人机工程对于用户极为重要。
剃须刀可活动剃须头的弧度与角度能剃须头更贴合剃须部位,
剃须更干净高效。
剃须刀机身的外壳轮廓也适合用户手握持的状态,
上图示例都是利于用户使用的人机工程。
人机工程有好有坏,
那些设计师认为“适合”用户而设计的人机工程,
或考虑不够充分而忽略掉的人机工程,
反而会使产品的使用体验变糟糕。
竖握鼠标确实能够减少手腕长时间使用鼠标产生的疲劳感,
且这款鼠标也设计得很简洁。
但他锥形的外观造型会因顶部过小而使得手指活动空间过小变拥挤,
虎口关节的疲劳感加重。
不可否认这是款产品的设计概念极具创意,
但它不符合人机工程就不是个好设计,好产品。
设计不只是一个创新概念那么简单。
上图这类水壶装满水后底部很重,
重心在底部,其把手又较短,单手倒水时因重心在底部而很难倾斜倒水,
往往需要双手才能倒水,
这款人机工程考虑不足的产品限制了用户的使用环境。
每次我使用这类水壶的时候都会跟朋友吐槽说这是款“礼貌壶”,
强迫用户双手给对方倒水。
只要产品与用户存在一定的交互接触,
就存在人机工程。
对于用户,产品,人机工程的好坏极为重要,
它决定用户使用体验的舒适度,
决定产品是否是个好产品。
做产品不难,做好产品就不简单;
设计出一个创意点不难,而这个创意点同时符合人机工程更不简单。